热血传奇结构换手:合击涨到 69、微变涨到 15
总量 10-30 的 424 → 10-31 的 417,一天,-7 个;同日合击 66→69、微变 12→15,结构换手出现在下跌里。
2026-10-31 的在投读数是 417 个,当日标签三涨三跌,涨的三项合计 +7 个,跌的三项合计 -10 个。

一天里三涨三跌:合击 +3、微变 +3、1.80 +1
总量先摆清:10-30 的 424 → 10-31 的 417,一天,-7 个、-1.7%(7 除以 424)。
六项标签的当日变化与收盘占比在这里,占比的分母都是 417 个。
| 标签 | 10-30 | 10-31 | 一天 | 占 417 |
|---|---|---|---|---|
| 未标注 | 90 | 85 | -5 | 20.4% |
| 复古传奇 | 80 | 78 | -2 | 18.7% |
| 合击传奇 | 66 | 69 | +3 | 16.5% |
| 沉默传奇 | 60 | 57 | -3 | 13.7% |
| 微变 | 12 | 15 | +3 | 3.6% |
| 1.80 | 10 | 11 | +1 | 2.6% |
六项加起来净 -3 个(+7 与 -10 相加),总量净 -7 个(10-30 的 424 → 10-31 的 417,一天),差出的 4 个落在当日通报没有单列的标签上,本文不拆。
涨的三项合计 +7 个(3 加 3 加 1),跌的三项合计 -10 个(5 加 2 加 3)。
结构换手的规模是 17 个,占 417 个的 4.1%(17 除以 417);换的是标签栏里的位置,不是供给总量的方向。
占比比绝对数更能看出位置:合击 66 个是 15.6%(66 除以 424),69 个是 16.5%(69 除以 417)。
微变 12 个是 2.8%(12 除以 424),15 个是 3.6%(15 除以 417);三个服在 417 个里只占 0.7%(3 除以 417)。
为什么说涨的是改动更大的三类
合击的口径写在合击术语页上:两个角色配合出招,玩的是协同,不是版本号。
微变的边界在复古与微变那篇里:原版设定上改数值、改产出,改得动的才叫微变。
1.80 是版本号,指向版本序列里靠后的一档;三类写的都是同一类信息——改过什么,或者哪一版。
未标注 10-30 的 90 → 10-31 的 85,一天,-5 个,是没写版本号的那一栏,等于没有分类信息。
复古 10-30 的 80 → 10-31 的 78,一天,-2 个,是贴着原版走的设定,改得最少。
沉默 10-30 的 60 → 10-31 的 57,一天,-3 个,走的是另一条线;本文不把它塞进「往复杂走」或「往简单走」任何一边。
总量跌的 7 个里,5 个落在未标注
未标注 10-30 的 90 → 10-31 的 85,一天,-5 个、-5.6%(5 除以 90),吃掉总量跌幅的 71%(5 除以 7)。
已标注那一边:424 减 90 得 334,417 减 85 得 332,一天,334 → 332,-2 个。
占比反过来:未标注 21.2%(90 除以 424)→ 20.4%(85 除以 417),降了 0.8 个百分点。
两天窗口更能看清:10-29 的 97 → 10-31 的 85,两天,-12 个、-12.4%(12 除以 97)。
未标注仍是第一大类,85 个、20.4%;复古 78 个、18.7%,两者差 7 个(85 减 78)。
合击 69 个、16.5% 排第三,与复古差 9 个(78 减 69)。
两种解释:真实换手,还是标注漂移
解释一,换手。退出的是没写版本号的服,留下来和新进来的是改过版本的服;合击与微变的增加,来自新服的进入。
解释二,标注漂移。同一批服把标签改了或者补上,计数从一栏挪到另一栏,供给本身没有变。
两种解释都能对上今天的数字,因为标签计数比总量多一层:总量只记进出净值,标签还记改名。
分辨的关键在总量。417 比 424 少 7 个,这 7 个是真实退出(10-30 的 424 → 10-31 的 417,一天,-7)。
漂移只发生在剩下的 417 个里,挪得动标签,挪不出新的服。
所以漂移解释顶多解释未标注那 -5 个里的一部分,解释不了总量这 7 个的减少。
结构换手要成立,还得看合击与微变能不能连涨;单日 +3 个在 417 个里是 0.7%,还撑不起一个方向。
四个可查点:下一个采集日看什么
- 总量:11-01 高于 417 个,换手解释更强;低于 417 个,漂移解释更强。
- 合击与微变:连涨两天才叫结构换手。站内 10-24 那篇记的是合击 79 个(那篇),10-24 的 79 → 10-31 的 69,七天,-10 个、-12.7%(10 除以 79),今天的 +3 个只是回补。
- 未标注:10-29 的 97 → 10-31 的 85 已经两天回落,11-01 再跌就是三天。
- 复古:贴近原版的那一栏继续减,说明缩的是这一类供给,不只是标签改细。
四个点里前三个都能在 11-01 采集完当天对上,第四个要三天。
对挑服的人:合击 69 个、微变 15 个意味着什么
合击 69 个、16.5%,是第三大类;可选面比上周窄:10-24 的 79 → 10-31 的 69,七天,-10 个。
微变 15 个、3.6%,基数小:10-30 的 12 → 10-31 的 15,一天,+3 个、+25%(3 除以 12),放进 417 个里只有 0.7%(3 除以 417)。
单日 +3 个不改变选择面,改变的是标签栏的比例;挑版本仍要进服逐项验,见怎么判断一个服是不是复古。
合击适合什么人,站内 10-24 那篇按在线时长与队友条件分了三种,见合击适合谁那篇。
标签系列的前一篇在未标注 97→90 那篇,逐日走势在趋势页。

常见问题
合击 +3 个能算结构变化吗?
不能单独算。三个服在 417 个里是 0.7%(3 除以 417);要算结构变化,得看连涨与占比能不能站住。
总量 -7 个,为什么六项标签只净 -3 个?
当日通报列了六项,六项净 -3 个;差出的 4 个落在没单列的标签上,本文不拆,也不猜。
微变涨了 25%,是不是涨得最猛?
相对幅度是,绝对量不是:3 个服在 417 个里是 0.7%(3 除以 417),微变全集只有 15 个。
未标注跌到 85 个,标签通胀结束了吗?
只能算两天回落:10-29 的 97 → 10-31 的 85,两天,-12 个;要判结束还得看第三天。
结构换手能说明玩家变多了吗?
不能。在投数只记还挂着、能访问的服,不记在线人数;结构变化说的是供给,不是人气。
合击 69 个是不是今年的高点?
不是。站内 10-24 的记录是 79 个:10-24 的 79 → 10-31 的 69,七天,-10 个;本文不拿单日 +3 个当高点。
来源
来源:传奇开服雷达 2026-10-31 采集,在投 417 个,未标注 85、复古传奇 78、合击传奇 69、沉默传奇 57、单职业传奇 23、1.76 21、火龙传奇 19、神器传奇 15、微变 15、1.80 11。
原始记录:seo-ops/data/clean/1sf-history.json 与 2026-10-30 采集记录;占比由当日标签数除以当日在投数得出,换手幅度 17 个由 +7 与 -10 的绝对值相加得出,各项可复算。
口径:在投指采集时点仍可访问的服,按游戏名去重;标签按采集时点挂着的标签计数,标签变化含新服进入与老服改名两种来源;站内不采集在线人数,不做推荐。
数据引用格式见数据引用页,逐日读数在每日速报,走势在趋势页。