数据方法论
怎么采集
- 每日固定时间抓取发布站的在投开服列表。
- 按游戏名去重,同名多条只算一次。
- 按名称与标签里的关键词归类,一条只归一类。
归类规则
优先级:具体版本号(1.76/1.80…)> 玩法标签(复古/沉默/合击/单职业…)> 未标注。所以"1.76 复古"会记在 1.76,而不是复古——换规则,数字会变。
能说明什么
- 市场在做什么:哪些标签占多数。
- 结构有没有变:某类突然涨落。
- 变化的幅度:和历史对比。
不能说明什么
- 玩家数量:这是供给,不是需求。
- 质量好坏:在投不等于稳定、不等于好玩。
- 趋势方向:单日快照看不出趋势。
三个常见误读
- 把在投数当玩家数:两者没有换算关系。
- 把标签当事实:标签是运营方自己写的。
- 用一天的数据下结论:至少要看一周。